AI destekli anonim retrospektif

Ekibin sessiz değil. Sadece kendini filtreliyor.

RetroMatik anonim ekip cevaplarını ortak konulara dönüştürür, en önemli meseleleri oylatır ve konuşmayı uygulanabilir aksiyonlarla tamamlar.

Facilitator kimin ne yazdığını göremez. AI yalnızca takım seviyesinde sentez üretir.

Kayıtta 50 kredi. Bir oda 25 kredi. Katılımcılar linkle gelir.

Anonim yanıtlar
AI konu kartları
Aksiyon hafızası

Bir oda, sessiz sinyalleri nasıl aksiyona çevirir

Son dakika gelen işler sprint planını bozuyor.

Aynı sorunları konuşuyoruz ama karar çıkmıyor.

Bazı konuları retroda söylemek güvenli hissettirmiyor.

SöylenmeyenGörünür konuOrtak kararTakip edilen aksiyon

Neden var?

Retro yapılıyor. Ama gerçek sorunlar hâlâ odanın dışında kalıyor.

İnsanlar güvenli cevapları yazıyor.

En kritik konular sticky note'lara hiç ulaşmıyor.

Aynı şeyler tekrar tekrar konuşuluyor.

Konuşma var, sahiplenilen karar yok.

Alınan aksiyonlar bir sonraki sprintte unutuluyor.

Retro, takip edilmeyen iyi niyetlere dönüşüyor.

Arayanın cevabı

RetroMatik nedir?

RetroMatik, AI destekli anonim retrospektif ve grup düşünme odasıdır. Fasilitatör bir şablon seçer veya AI ile üretir, katılımcıları linkle davet eder, anonim yanıtları toplar, AI konu kartlarını yayınlar, ekibe puanlatır ve retroyu kabul edilmiş aksiyonlar ile tekrar kullanılabilir hafızaya bağlar.

Şablonlar

Bu hafta ekibinde neyi konuşman gerekiyor?

Jenerik bir retro formatı yerine gerçek gerilimden başla. Burada şablonun amacını gösteriyoruz; soru setleri oda açınca ortaya çıkar.

AI uyumlu şablon

AI Geldi, Rol Kaldı mı?

5 kilitli soru

AI araçları işin içine girdikten sonra değişen fakat açıkça yeniden tanımlanmayan sorumlulukları görünür kılar. Ekip; karar sahipliği, kalite kontrolü, uzmanlık algısı ve otomasyon sonrası ortaya çıkan görünmeyen emeği güvenli biçimde konuşur.

Odak

AI kullanımı sonrası rol belirsizliği, karar sahipliği, kalite sorumluluğu ve görünmeyen yeni iş yükü.

Tipik ekip için ~60 dk

AI uyumlu şablon

Bu Hafta Yine Ne Değişti?

5 kilitli soru

Sürekli değişen önceliklerin ekipte yarattığı görünmeyen maliyeti açığa çıkarır. Ekip yalnızca hangi işlerin değiştiğini değil; yarım kalan düşünmeyi, kaybolan odağı, artan koordinasyonu ve karar kalitesindeki aşınmayı birlikte inceler.

Odak

Sürekli öncelik değişimi, bağlam değiştirme maliyeti ve ekibin odak kaybı.

Tipik ekip için ~60 dk

AI uyumlu şablon

Odada Evet, Koridorda Hayır

5 kilitli soru

Toplantılarda kabul edilmiş görünen kararların neden gerçek çalışmaya dönüşmediğini görünür kılar. Ekip, açıkça itiraz edilmeyen fakat sessizce geciktirilen, yeniden yorumlanan veya sahiplenilmeyen kararların arkasındaki sistem sinyallerini konuşur.

Odak

Ekipte yapay uyum, sessiz direnç ve toplantıda alınan kararların uygulamada karşılık bulmaması.

Tipik ekip için ~60 dk

RetroMatik

Sessiz Retroyu Boz

5 kilitli soru

Ekipte retroda açıkça konuşulamayan önemli sinyalleri anonim şekilde görünür kıl.

Odak

Ekipte retroda açıkça konuşulamayan önemli sinyalleri anonim şekilde görünür kıl.

Tipik ekip için ~60 dk

Nasıl çalışır?

Tek yön, yedi adım.

İlk anonim cevaptan, sonraki retroda kontrol ettiğin aksiyona kadar.

1

Anonim cevaplar

Ekip, isim yazmadan 3-5 odak sorusuna cevap verir.

2

AI takım sentezi

AI cevapları nötr, takım diliyle temalara toplar.

3

Konu kartları

Temalar, ham sticky-note yığını yerine oylanabilir kartlara dönüşür.

4

Ekip oylaması

Ekip kartları puanlar, şu an en önemli olanı bulur.

5

Odaklı tartışma

Fasilitatör en çok oy alan kartı zaman sınırlı tartışmaya açar.

6

Uygulanabilir aksiyon

AI, ekibin kendi cevaplarından en fazla üç somut aksiyon önerir.

7

Sonraki retroda takip

Bir sonraki oda, geçen seferki aksiyonlar hâlâ görünürken açılır.

Güven

Anonimlik nasıl korunur?

Amaç bireysel performansı ölçmek değil, takım konuşmasını yapılabilir kadar güvenli hâle getirmek.

Katılımcı cevapları anonimdir.

Kimse cevap vermek için görünen isim seçmez.

Facilitator kimin ne yazdığını göremez.

Bireysel cevaplar facilitator ekranında hiçbir zaman bir kişiye bağlanmaz.

AI bireyleri değerlendirmez.

Analiz, takımın toplu cevapları üzerinden çalışır, tek bir kişi üzerinden değil.

Amaç güvenlik, ölçüm değil.

RetroMatik, takım konuşmasını mümkün kılmak için var — insanları puanlamak için değil.

Kimler için

Ekip konuşmalarını fasilite eden kişiler için.

Scrum MasterAgile CoachEngineering ManagerProduct ManagerTeam LeadDesign LeadData Team LeadOperasyon ekipleriUzaktan/hibrit ekipler

Retrolarda sessiz kalan ekipler

İnsanlar çağrıda kendini sansürlüyor ama güvenli alanda daha dürüst yazabiliyorsa.

Stakeholder baskısının açıkça konuşulamadığı ekipler

Asıl baskı sadece kulis konuşmalarında dile geliyorsa.

Aynı sorunları tekrar tekrar yaşayan ekipler

Her sprint jenerik başla-dur-devam yerine daha keskin bir odağa ihtiyaç duyuyorsa.

Hibrit çalışmada birbirinden kopan ekipler

Uzaktan ve ofisteki gerçeklik algısı birbirinden ayrışıyorsa.

AI ve organizasyon değişiminden etkilenen ekipler

Yeni araçlar veya yeniden yapılanma, kimsenin açıkça söylemediği kaygılar yaratıyorsa.

Karar alıp aksiyonları takip edemeyen ekipler

Geçmiş aksiyonlar bir şeyi değiştirdi mi diye düzenli ayna tutmak istiyorsan.

Facilitator Cockpit

Odayı yürütmek için gereken her şey, gözü yoran hiçbir şey yok.

Seans ilerlemesi

18 dakika kaldı, şu an Tartışma adımında.

Yanıtlar
Puanlama
Tartışma
Kapanış

Katılımcı durumu

6 kişiden 5'i cevap verdi — isim gösterilmez.

Aktif konu kartı

Savunmaya geçmeden feedback

Ekip en çok oy alan kartı tartışırken fasilitatör süreyi yönetir.

Kabul edilen aksiyon + retro hafızası

Sonraki sprintte tek bir feedback ritüeli dene.

Otomatik olarak sonraki odaya taşınır.

Bir retro board'dan fazlası

Bir retro board'dan fazlası.

Klasik retro araçları

  • Sticky note toplar
  • Manuel gruplama ister
  • Yüzeyde kalan cevapları gösterir
  • Oylama sonrası fasilitasyonu sana bırakır
  • Aksiyonların takibi kopabilir

RetroMatik

  • Anonim cevapları yapılandırılmış sorularla toplar
  • AI ile ortak sinyalleri takım seviyesinde sentezler
  • Oylanabilir konu kartları üretir
  • Tartışmayı en önemli konuya odaklar
  • Uygulanabilir aksiyon önerileri çıkarır
  • Alınan kararları sonraki retro için görünür tutar

Tekrarlayan retrolar

Retro toplantı bitince kaybolmaz.

Kabul edilen aksiyonlar, takım özeti, kapanmadan kalan konular ve fasilitatöre özel notlar sonraki retrolara taşınabilir; ekip gerçekten iyileşiyor mu diye aynaya bakabilir.

Takım özeti

Herkesin okuyabileceği ortak kapanış notu.

Kabul edilen aksiyonlar

Retrodan çıkan takip edilebilir maddeler.

Fasilitatör hafızası

Sonraki oda için özel notlar ve açık kalan konular.

Ürün ayrımı

RetroHelper gündem hazırlar. RetroMatik odayı yürütür.

RetroHelper hazır gündem gerektiğinde iyi çalışır. RetroMatik ise insanların yanıt verdiği, puanladığı, tartıştığı ve takip çıktısıyla ayrıldığı gerçek oda akışı için tasarlandı.

RetroHelper

Toplantıdan önce retro gündemi, soru ve fasilitasyon planı üret.

RetroMatik

Odayı canlı yürüt: anonim yanıt, AI sentezi, oylama, tartışma, aksiyon ve hafıza.

Erişim

Krediyi fasilitatör harcar. Katılımcıların üyelikle işi yok.

Odayı AgileKoc hesabınla aç, davet linkini paylaş; katılımcılar ödeme veya üyelik olmadan yanıt verir, puanlar ve çıktıları görür.

Oda maliyeti

🪙25

AI şablon taslağı

🪙5

Krediyle RetroMatik'te ne açılır

🪙100

4 RetroMatik odası

20 AI şablon taslağı

🪙300En popüler

12 RetroMatik odası

60 AI şablon taslağı

🪙1000

40 RetroMatik odası

200 AI şablon taslağı

Bunlar toplam değil, alternatif — dilediğin gibi karıştırarak kullanabilirsin.

RetroMatik, gerçek ekip problemlerinden yola çıkarak geliştiriliyor.

Deneyip geri bildirim paylaş

Sık sorulanlar

Oda açmadan önce akla gelen sorular

Fasilitatör, katılımcı ve anonim retro akışının kendi bağlamına uyup uymadığını merak eden ekipler için net yanıtlar.

RetroMatik sadece Scrum ekipleri için mi?

Hayır. Scrum retrospektifi doğal ilk kullanım alanı; ama anonim düşünme ve odaklı tartışma gereken her ekip, guild, topluluk veya liderlik grubu için kullanılabilir.

Katılımcıların AgileKoc hesabı gerekir mi?

Hayır. Odayı krediyle fasilitatör açar. Katılımcılar davet linkinden gelir ve sadece bulunduğu adımdaki aksiyonu görür.

Anonimlik nasıl çalışır?

Katılımcı görünen isim seçmez. Fasilitatöre kimin hangi yanıtı yazdığı gösterilmez. AI analizi bireysel kişileri değil, takım seviyesindeki sinyali sentezler.

Üç kişiden az yanıt gelirse ne olur?

Fasilitatör dahil en az üç kişi yanıt göndermeden AI analizi ilerlemez. Bu hem anonimliği hem de sentezin anlamlı olmasını korur.

Tekrarlayan retrolarda kullanabilir miyiz?

Evet. Kapanış özetleri, kabul edilen aksiyonlar, konuşulamayan konular ve fasilitatör notları sonraki odalara bağlam olabilir.

Kendi şablonumu oluşturabilir miyim?

Evet. Takımın derdini ve varmak istediğin sonucu yazıp AI ile odaklı soru seti oluşturabilir, sonra o şablonla oda açabilirsin.

Bir sonraki retronda sadece konuşmayın. Bir şeyi değiştirin.

Ekibin söylemekte zorlandığı konuları anonim olarak görünür yapın, birlikte önceliklendirin ve uygulanabilir bir kararla seansı tamamlayın.

Rolüne özel diğer araçlar

Çerez politikası

Gizlilik politikasını gör